Игра Mixed Reality с использованием библиотеки MRUK. При старте игры выбирается пользователя комната и в ней на месте якорей (двери, окна) появляются модели окон и дверей. Противники спавнятся за пределами комнаты и должны заходить в комнату через виртуальные двери и окна, но проблема в том что сами стены имеют mesh и collider, хотя в блоке EffectMesh имеется функция CutHoles окон и дверей и она почему-то не работает. Перемещение агентов(enemy) в игре реализовано с помощью NavMesh, сама сетка N...